力度与人性化
力度与微小时差让程序化的声部重新有呼吸。
相关
力度决定一个音有多响、音色有多硬;人性化把过分工整的力度与时差重新打散。
问题
程序化的和弦每个音一样重,听感像一块板。真实演奏里,旋律音比伴奏音重,强拍比弱拍重,同一和弦内各音也不完全同时。
原理
MIDI 力度是 1 到 127 的整数,音源把它映射为响度与音色亮度,力度低时高频少。人性化工具在设定范围内随机改力度与音头位置;随机只解决太齐,解决不了重音逻辑。
做法与参数
先画力度曲线,让旋律音高出伴奏十到二十;强拍加三到五,弱拍减同样的量;时差控制在正负五到十五毫秒,底鼓与军鼓尽量少动;先量化再人性化,顺序反了会把微差再吸回去。
听什么
听重音是否落在该落的地方,而不是听有没有随机。同一和弦重复四次,注意每次的强弱走向是否一致。
常见误解
人性化不等于真实演奏,参数拉满只会得到另一种机械。力度也不只是音量,它同时改变音色。
在库中听例子
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事实来源
- MIDI 力度与音源响度、音色的映射关系,依 MIDI 规范核查,未抄文本
- 人性化时差与力度范围的操作惯例,依数字音频工作流通识核查,未抄文本
仅用于核查事实,正文为原创撰写。