磁带模拟
磁带同时改变频响、饱和、抖晃与底噪,不只加暖。
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问题
磁带常被当作温暖的代名词。它实际同时改变频响、饱和、抖晃与底噪,四件事方向不同,叠加起来才是所谓磁带味。
原理或做法
录音与放音头有高频损失,速度越低损失越早;磁带饱和以奇次谐波为主,偏磁量改变谐波比例;抖晃是转速的慢变与快变,分别造成音高漂移与颤音;底噪则随速度与轨道宽度变化。插件通常把这几段拆开,驱动量、速度与噪声各自可调。
参数与判断
轻推做胶水,重推做效果。先听高频是否变暗、低频是否变松,再决定要不要补高频。抖晃深度过大会走音,用在整轨上要谨慎。噪声应低于素材本底,否则只是加了一层嘶声。串联时先饱和后均衡,避免把噪声一起抬高。
听什么
镲片是否失去沙沙的细节,钢琴尾音是否变短,贝斯是否变圆,整体是否变窄。与未处理版本对比时,先对齐响度。
常见误解
以为磁带等于暖,或插件越旧越好。磁带也会让声音变窄、变慢;它不能修复刺耳,只会把刺耳染成另一种颜色。
在库中听例子
funk-groove1 · 138 BPM · beat 4/4鼓循环的镲片与军鼓,磁带的高频损失与饱和最容易判断详情Bolero钢琴音头与尾音都清楚,可听磁带怎样改变瞬态与衰减详情airport attack 0风琴与失真吉他持续发声,驱动量改变谐波的比例听得出来详情
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事实来源
- Zölzer, Udo,DAFX — Digital Audio Effects(Wiley)— 磁带饱和与抖晃建模章节核对,未引用
- Sound On Sound, tape emulation explained — 速度、偏磁与高频损失描述核对,未引用
仅用于核查事实,正文为原创撰写。