弦乐奏法与记谱
连奏、断奏、顿弓与滑音都要写成演奏动作,不能只靠一个力度记号。
配器弦乐弓法记谱
相关
把整句写成一排没有起伏的长音,弦乐组只会还你一片没有方向的音墙。奏法写作从弓速、弓压与换弓点开始,音高只是其中一项。
先写弓,再写音
弦乐的可控项比键盘多:连弓、分弓、断奏、顿弓、跳弓、泛音、弱音器,以及靠码与靠指板。谱上只写力度,首席只能按习惯猜。把弓法、连音线、点与弓位写出来,一组人才有同一套动作。落笔前先决定这一句是一口气,还是一下一下,再排音高与和声。
连奏的缝在换弓处
连奏也有缝。同一弓内的音靠手指落指,痕迹小;换弓、换弦时右手要提前。连音线该跨过句法单位,而不是每小节断一次。长音结尾留一点弓速,别让声音在换弓前先虚掉。四把琴写齐奏,换弓点要统一,否则同一旋律会出现四条不同的呼吸。
断奏不是一种
点、楔形、连音线下的点不是一回事。短分弓停在弦上,顿弓让弓咬住再放,跳弓让弓离弦弹回。速度越快步幅越小,慢速硬写跳弓只会变成一片噪声。MIDI 里只能用音长与力度近似:断奏写成十六分时值、力度抬高一档,比单纯缩短音符更接近。断奏的记号写清楚,排练才不用猜。
| 记号 | 演奏动作 | 适合速度 | MIDI 近似 |
|---|---|---|---|
| 连音线 | 一弓多音,换弦不换弓 | 中慢 | 音尾相接,CC11 平顺 |
| 点 | 短分弓,弓不离弦 | 中快 | 时值减半,力度加十左右 |
| 楔形 | 顿弓,咬住再放 | 中慢 | 时值更短,起音更重 |
| 直线加 gliss. | 换把滑音 | 任意 | 弯音轮或重叠级进 |
| 靠指板或靠码 | 音色变暗或变薄 | 任意 | 换音色或衰减高频 |
滑音与特殊弓位
滑音分两种:换把时手指沿弦移动是 portamento,按弦滑过所有音是 glissando。谱上要写起点、终点和时值,别只画一条斜线。靠指板、靠码、加弱音器、弓杆击弦都是音色指令,写上去之前先确认人数:一个人做是颜色,十个人做是另一件乐器。
写满之后坏在哪
分奏超过四部,每个声部都弱,音准开始漂;断奏铺满整段,弓法没有喘息;滑音每个乐句都来一次,听感发腻。采样库切换奏法还有延迟,弓法写得太碎,mockup 里会先吃掉音头。
在库中听例子
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同一条线
事实来源
- Samuel Adler, The Study of Orchestration, W. W. Norton, 弦乐弓法与分奏章节
- Norman Del Mar, Anatomy of the Orchestra, Faber, 弦乐组的弓法处理
- Elaine Gould, Behind Bars, Faber, 弦乐奏法与连音线记谱