采样器的结构
采样器由样本池、映射、声部与包络组成,不只是一个播放键。
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问题
采样器看起来只是放录音,为什么它还有滤波、包络、调制和路由?
原理
采样器由几部分组成。样本池存放录音与元数据;映射表把键区与力度区指向样本;声部引擎负责变调、循环与交叉淡化;包络与滤波塑造音头与亮度;调制矩阵把 LFO、力度与控制器接到参数;效果与输出段负责声像、混响与总线。多声部时,每个按键分配一个声部,声部数决定同时能响多少音。流式读取让大样本不必全部进内存,代价是首次触发可能延迟。
做法与参数
先用映射表把样本摆好,再调包络,最后加滤波与效果。包络的起音不要短于样本本身的音头,否则会削掉瞬态。滤波截止跟着力度走,可以补回变调丢失的亮度。声部数按最密的段落估算,留出余量。流式读取的预读长度影响首音延迟,现场演奏时优先保证响应。改完任何一段,从最低音到最高音过一遍。
听什么
听快速和弦,声部数不足时先触发的声音会被截断。听低音区,流式读取不畅时首音会迟一拍。听滤波包络,截止太低会让音头变闷,太高则露出变调的毛边。听多层叠加,确认各层的包络起点是否一致。
常见误解
以为采样器只有一个播放引擎;以为声部数只影响音量;以为滤波只是装饰。
在库中听例子
Requiem in D minor K.626多声部与多音色并存,能听出声部分配与映射表的层次详情funk-groove1 · 138 BPM · beat 4/4鼓组每个键对应独立样本,是一次性触发的典型结构详情battle 01战斗曲把多层音色叠在一起,能听出样本池与包络的分工详情
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事实来源
- Curtis Roads, The Computer Music Tutorial — 采样器声部与循环结构核对,未抄原文
- MIDI Association, General MIDI 1 Sound Set — 音色与鼓组编号核对,未抄原文
仅用于核查事实,正文为原创撰写。