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多采样与力度层

音区与力度各录一层,键盘才不会像一台变调器。

问题

同一个钢琴音色,为什么轻弹和重弹的音色不一样,而不只是音量变小?

原理

真实乐器的力度变化会改变激励方式与共鸣。钢琴轻弹时,弦的振动集中在低次谐波,重弹时高次谐波迅速增加,音头也更亮。只用一个样本加音量包络,无法重现这种变化。多采样按音区与力度分别录音,力度层常见四到八层,层与层之间用阈值切换,并用音量与滤波微调做过渡。层数越多,切换越平滑,内存与加载时间也越高。音区层解决变调带来的共振偏移,力度层解决演奏方式带来的频谱变化,两者不能互相替代。

做法与参数

钢琴常用每八度一到两个音区样本,力度四到八层。弦乐与管乐的力度层可以少一些,但表情层要跟上。切换点放在演奏中较少停留的力度值,避免在长音中间跳层。层间过渡用短交叉淡化或轻微的音量补偿,不要用明显的滤波跳变。检查时弹一段极弱到极强的渐强。

听什么

听渐强,注意音色是否在某一刻突然换了一张脸。听重复和弦,弱奏与强奏的泛音比例是否不同。听中音区到高音区的连续半音,注意有没有某个音突然变闷。

常见误解

以为力度层只是音量档位;以为层数越多越真实;以为音区层可以随意取整。

在库中听例子

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事实来源

  • Curtis Roads, The Computer Music Tutorial — 多采样与力度分层的概念核对,未抄原文
  • The New Grove Dictionary of Music and Musicians, entry Piano — 力度与音色的关系核对,未抄原文

仅用于核查事实,正文为原创撰写。