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单音与复音

一次只响一个音还是同时响多个,决定了演奏与编曲的写法。

问题

为什么有些合成器一按新键,上一个音就断了;有些却能同时按住六个音?单音与复音不只是规格,它决定了句子怎么写。

原理

单音合成器只有一个发声单元,后按的键会接管前一个音,于是必须选择接管时是否滑音。复音合成器有多个声部,按键时分配空闲声部,声部用尽就偷取最早或最轻的音。复音数决定同时能响几个音,也决定长释放时会不会被截断。分频式复音是另一种做法,用少量振荡器分频出多个音,但同音名不能重复。

参数与听感

单音模式适合贝斯与主奏,句子要写成一条线,换音时的滑音时间决定它是「唱」还是「跳」。复音模式适合和弦与铺底,声部越多,低频越容易堆。偷音发生在释放很长时,听感是尾巴突然消失。单音加连奏时,包络不重触发,音头只出现一次。

听什么

先听单通道主奏,注意任意时刻只有一个音在响,换音时没有和弦。再听风琴和弦,数一数同时响几个音。最后听钢琴加贝斯,判断复音是被分给多层,还是留给了和弦。

常见误解

以为复音数只影响和弦;以为单音一定简单,单音线条的滑音与力度更难控制;忽略长释放会吃声部。

在库中听例子

NES LEADC11:10单通道主奏几乎不叠音,句子始终是一条单线详情9075churchbellsbossC13:23风琴同时按出六个音,厚和弦靠复音堆起来详情pianonor134C13:28钢琴、电钢琴与贝斯各自成声部,复音数被分给多层详情

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事实来源

  • Gordon Reid, Sound On Sound Synth Secrets — monophonic and polyphonic behaviour checked, not quoted
  • Curtis Roads, The Computer Music Tutorial — voice allocation checked, not quoted

仅用于核查事实,正文为原创撰写。