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循环与片段

循环决定重复哪一段,片段决定这段装什么。

循环决定重复哪一段,片段决定这一段里装什么,两者常被混为一谈。

问题

八小节副歌要重复十六遍,逐段复制既费事又容易漏改。循环与片段让重复成为结构,而不是体力活。

原理

循环是时间线上的一个区间,播放头到终点就跳回起点;片段是容器,装着音符或音频,可以独立复制、裁剪与再循环。片段内的循环点与工程循环点是两套设置,前者跟着片段走,后者跟着播放头走。

做法与参数

循环起止落在小节线上,长度取四或八的倍数;片段复制用共享副本,改一处即全改;循环接缝处留出释放尾音,混响与延迟不设零;导出前把循环渲染成完整长度,避免接缝被裁掉。

听什么

听接缝有没有咔哒声,尾音是否被切断,律动是否在回卷时断一拍。把循环点前后各留一小节,更容易听出问题。

常见误解

循环不等于精确复制,带尾音的片段回卷时会重叠。片段循环也不会真的生成新事件,导出前要确认渲染范围。

在库中听例子

beach 01C10:32半分钟的海滩场景配乐,短到能整段反复详情jazz-funk · 116 BPM · fill 4/4C10:30三十秒的爵士放克过门,接缝处最容易听出问题详情dance-disco · 137 BPM · beat 4/4C13:20迪斯科循环,四拍结构适合按小节回卷详情

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事实来源

  • 工程循环与片段循环的差别,依通行 DAW 文档核查,未抄文本
  • 循环接缝的尾音与渲染处理,依数字音频工作流通识核查,未抄文本

仅用于核查事实,正文为原创撰写。