midicn音频与音乐制作 EN

抖动

降位深前加一点噪声,把量化失真换成细噪。

问题

降位深或把浮点混音落成定点文件时,最弱的部分会撞上量化台阶,得到跟着信号变化的失真。

原理

量化把连续值截到最近的格点,误差在低电平、周期性强的信号上会排成有规律的形状,听感沙哑。抖动在截断前加入约一个最低位的随机噪声,让误差与信号失去相关,代价是底噪略抬。噪声整形再把噪声推向高频,人耳不敏感处多承担,带内噪声更低。

参数与做法

16 位交付用 TPDF 抖动,配适度的噪声整形。只在最后一次降位深时加,加完不要再改增益或做二次编码。24 位通常不必,噪声底已低于录音本底。高频吃重的素材选较轻的整形档。

听什么

在鲁特琴曲集的安静段落听量化台阶,在艺术歌曲的收尾听人声与钢琴同时变弱时是否出现沙粒,在《夜曲》的长尾音里听细噪是否均匀。无抖动时尾音一段段发干,有抖动时是连续的细沙。

常见误解

抖动加噪声,所以一定降低音质;它换来的是失真变噪声,通常更耐听。也不必每次导出都加,只有降位深时才需要。24 位加抖动没有意义。它不能修复已经削波的素材。

在库中听例子

A Varietie of Lute LessonsC16:48道兰《鲁特琴教程集》的钢琴改编音量小、织体细,量化台阶在安静处最明显(C1)详情Das sind die schönsten LiederC10:59艺术歌曲人声与钢琴同时收弱,抖动与否在尾音上分得开(C1)详情Lyric Pieces, Book 5, Op. 54: No. 4, NocturneC14:09格里格《夜曲》尾音渐弱,噪声整形把噪声推向高频后更耐听(C1)详情

每首均来自 midicn-lib,行内徽标为许可档位(C1 可商用 / C2 非商业 / C3 仅学习研究)。

事实来源

  • Lipschitz 与 Vanderkooy 关于抖动的公开论文,依原文核查,未抄文本
  • Pohlmann, Principles of Digital Audio, quantization chapters — background checked, not quoted

仅用于核查事实,正文为原创撰写。