midicn音频与音乐制作 EN

包络 ADSR

四个时间段,决定音头、持续与余音的形状。

问题

同样的振荡器和滤波器,为什么一个像拨弦,一个像弦乐铺底?差别往往不在波形,而在包络的四个时间段。

原理

起音从零升到峰值,衰减从峰值落到持续电平,持续段在按键期间保持,释放从持续电平回到零。起音与衰减是时间,持续是电平,三者常被混为一谈。包络不只控制音量,也可以控制滤波器截止、音高或脉冲宽度;力度常被映射到包络量,于是弹得越重,音头越亮。真实乐器很少是直线变化,指数形状通常更自然。

参数与听感

起音几毫秒像拨弦与打击,几十到几百毫秒像弓弦与气声;衰减短则音头独立,长则与持续段连成一片;持续高像风琴,持续低像拨弦;释放长会让相邻音符叠在一起,释放短则收得干净。释放还会被复音数截断,尾音可能突然消失。

听什么

先听锯齿主音与长铺底,注意前者起音快、释放短,后者两头都慢。再听管钟与风琴,前者一击之后一路衰减,后者按住多久就响多久。最后对比尼龙弦与闷音吉他,起音相同而衰减长度不同。

常见误解

把持续当成一段时间,其实它是电平;把释放当成混响,其实它属于音符本身;以为起音越短越清楚,过短会让音头变成咔哒声。

在库中听例子

9092sawtoothwithdrumsC13:43锯齿主音短句与长铺底并存,起音与释放的差别一耳可辨详情9075churchbellsbossC13:23管钟与拉杆风琴同曲,击发后的长衰减和持续音形成对照详情9125guitaracoustic3C13:41尼龙弦吉他与闷音吉他交替,拨弦的起音与衰减长短不同详情

每首均来自 midicn-lib,行内徽标为许可档位(C1 可商用 / C2 非商业 / C3 仅学习研究)。

事实来源

  • Gordon Reid, Sound On Sound Synth Secrets — envelope stages checked, not quoted
  • Curtis Roads, The Computer Music Tutorial — amplitude envelopes checked, not quoted

仅用于核查事实,正文为原创撰写。